BPM・秒変換ツール|音楽テンポを簡単計算

BPM → 秒・ミリ秒 変換ツール

BPMを入力すると、各音符の長さ(秒・ミリ秒)を自動計算します。DTM・DJ・音楽制作のテンポ計算に活用できます。

クイック入力(BPM)
BPM の各音符の長さ
変換履歴(最近5件)
  • まだ変換履歴がありません

秒・ミリ秒 → BPM 逆変換

ディレイタイムやサンプルの長さがわかっている場合に、対応するBPMを逆算できます。

タップでBPM測定 タップ計測

曲に合わせてボタンをタップするだけでBPMを測定できます。4回以上タップすると精度が上がります。

ここをタップ / クリック
— BPM
タップ回数:0

BPM → 4分音符の秒数 換算表

よく使われるBPM値と、それに対応する4分音符の長さの早見表です。

BPM 4分音符(秒) 4分音符(ms) 8分音符(ms) 16分音符(ms) 2分音符(ms) 全音符(ms)

音符の長さ計算式と換算方法

基本計算式

4分音符の長さ(ms) = 60,000 ÷ BPM
4分音符の長さ(秒) = 60 ÷ BPM
BPM = 60,000 ÷ 4分音符のms数

音符ごとの倍率

音符の種類 4分音符比 計算式(BPM=120の例) 結果(ms)
全音符 × 4 60,000 ÷ 120 × 4 2,000 ms
2分音符 × 2 60,000 ÷ 120 × 2 1,000 ms
4分音符 × 1 60,000 ÷ 120 × 1 500 ms
付点4分音符 × 1.5 60,000 ÷ 120 × 1.5 750 ms
4分三連符 × 2/3 60,000 ÷ 120 × 2/3 333 ms
8分音符 × 0.5 60,000 ÷ 120 × 0.5 250 ms
付点8分音符 × 0.75 60,000 ÷ 120 × 0.75 375 ms
8分三連符 × 1/3 60,000 ÷ 120 × 1/3 167 ms
16分音符 × 0.25 60,000 ÷ 120 × 0.25 125 ms
16分三連符 × 1/6 60,000 ÷ 120 × 1/6 83 ms
32分音符 × 0.125 60,000 ÷ 120 × 0.125 63 ms

計算手順の例(BPM=140)

  1. 4分音符の長さを求める: 60,000 ÷ 140 ≒ 428.57 ms
  2. 8分音符: 428.57 × 0.5 ≒ 214.29 ms
  3. 16分音符: 428.57 × 0.25 ≒ 107.14 ms
  4. 付点8分音符: 428.57 × 0.75 ≒ 321.43 ms(ディレイタイムによく使われる値)
  5. 8分三連符: 428.57 × 1/3 ≒ 142.86 ms

ジャンル別テンポ(BPM)一覧

音楽ジャンルごとの一般的なBPM範囲の目安です。制作時のテンポ参考にご活用ください。

ジャンル BPM範囲(目安) 代表的なBPM 特徴
バラード60〜8070ゆっくりとした感情的な曲調
R&B / ソウル60〜10085グルーヴ感のあるリズム
ジャズ(スロー)40〜8060ゆったりとした即興感
ジャズ(アップ)140〜240180ビバップ・スウィング
ヒップホップ80〜11090ループ主体のビート感
ポップス100〜130120親しみやすく踊りやすい
ロック100〜160130エネルギッシュで力強い
ハウス120〜1301284つ打ちのクラブミュージック
テクノ130〜160140反復的な電子音楽
トランス130〜150138浮遊感のある電子音楽
ドラムンベース160〜180174高速ブレイクビーツ
ハードコア160〜220180超高速の電子ダンス音楽

クラシック音楽のテンポ記号とBPM目安

テンポ記号 読み方 意味 BPM目安
Larghissimoラルギッシモ非常にゆっくり〜20
Graveグラーヴェ重々しくゆっくり20〜40
Largoラルゴ幅広くゆっくり40〜60
Adagioアダージョゆっくりと優美に56〜76
Andanteアンダンテ歩くような速さ76〜108
Moderatoモデラート中程度の速さ108〜120
Allegroアレグロ速く軽快に120〜168
Vivaceヴィヴァーチェ活発に速く156〜176
Prestoプレスト非常に速く168〜200
Prestissimoプレスティッシモ可能な限り速く200〜

BPMから換算できる関連単位

BPMはテンポ以外にも様々な単位・用途に換算・応用されます。

BPM → Hz 変換式

Hz = BPM ÷ 60

例:BPM=120 → 2 Hz(1秒間に2拍)

BPM → BPS 変換式

BPS = BPM ÷ 60

BPS(Beats Per Second)は1秒あたりのビート数を表します。BPM=60のとき BPS=1。

小節の長さの計算(4/4拍子)

1小節(ms) = 60,000 ÷ BPM × 4

例:BPM=120 → 1小節 = 2,000 ms(2秒)

よくある質問(FAQ)

BPMとは何ですか?
BPM(Beats Per Minute)とは、1分間に刻まれる拍(ビート)の数を表す単位です。音楽のテンポを数値で示す最も一般的な方法で、BPM=120の場合は1分間に120拍、つまり1拍あたり0.5秒の間隔でリズムが刻まれます。DTM、DJ、音楽制作、リズムトレーニングなどで広く使われます。
ミリ秒(ms)と秒の違いは?
1秒 = 1,000ミリ秒(ms)です。DTMやDAWソフトでは、ディレイタイムやエフェクトのパラメータをミリ秒単位で設定することが多いため、BPM→ms変換が実用的です。例えばBPM=120の4分音符は500msです。
付点音符とは何ですか?
付点音符とは、音符の右側に点(付点)を付けることで、その音符の長さを1.5倍にしたものです。例えば付点4分音符は4分音符×1.5 = 4分音符+8分音符の長さになります。BPM=120の場合、付点4分音符は750msです。ディレイエフェクトの設定でよく使われます。
三連符の計算方法は?
三連符は2拍分の長さを3等分したリズムです。4分三連符は4分音符の2/3倍、8分三連符は4分音符の1/3倍の長さになります。BPM=120の場合、8分三連符は約167msです。計算式は「60,000 ÷ BPM × (1/3)」となります。
ディレイタイムの設定にBPM変換が必要なのはなぜ?
エコー・ディレイエフェクトの遅延時間(ディレイタイム)をBPMに同期させることで、リズムに合ったエコーを作れます。4分音符や付点8分音符のmsに合わせることが多く、特に付点8分音符のディレイは定番のサウンドです。DAWのBPM設定と一致させることが重要です。
BPM=60と120の違いは?
BPM=60は1拍=1秒のペースで、時計の秒針と同じ速さです。BPM=120は1拍=0.5秒と2倍の速さになります。BPM=120は多くのポップス・ダンスミュージックの基本テンポとして使われており、最も親しみやすいテンポの一つです。
曲のBPMを知るにはどうすればいい?
このページのタップBPM機能を使えば、曲に合わせてボタンをタップするだけでBPMを測定できます。また、音楽再生ソフトやDJアプリ(Serato、Rekordbox、Ableton Liveなど)には自動BPM検出機能が搭載されています。DAWでオーディオファイルを読み込む際も自動解析が可能なものが多いです。